El problema
Durante una partida, interpretar la pantalla, consultar historial y seguir indicaciones tácticas requiere alternar entre distintas fuentes de información.

Visión por computadora, un coach táctico con voz offline y análisis de partidas para League of Legends. Diseñado alrededor de captura de pantalla y datos locales.
Durante una partida, interpretar la pantalla, consultar historial y seguir indicaciones tácticas requiere alternar entre distintas fuentes de información.
Combinar captura DXGI, procesamiento con DartCV, un motor táctico determinista y voz local. Separar la aplicación del proceso del juego.
Un prototipo de HUD, coach y scout con persistencia local. El producto está en desarrollo; las capturas permiten revisar los flujos implementados.
Desktop Duplication (DXGI) captura la superficie del escritorio; DartCV procesa las imágenes fuera del proceso del juego. El rendimiento depende del equipo y de la configuración.
Un motor determinista organiza indicaciones por fase de partida. Sherpa permite reconocimiento mediante Push-to-Talk y síntesis offline, sin enviar el audio para su procesamiento.
Consulta partidas recientes, campeones y estadísticas de invocadores desde una interfaz unificada. SQLite y Drift guardan progresivamente el historial en tu equipo.
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